破劫成仙(测试版)
8.5

12选5:破劫成仙(测试版)

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游戏性测试

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开发者的话:

不删档测试已开启
初期可能更新还会有些频繁,内容逐渐充实之后,会大致维持在一周一次维护更新的状况

破劫成仙交流群:  950304626

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《破劫成仙》是一款剧情向的文字类放置修仙游戏。你从一个普通的仙门弟子开始,一步步的提升境界,修习神通。世间大道三千,你可得其一?

游戏特色:
* 五大仙门,数百种功法神通,自由组合,创造属于自己的修仙之路。
* 炼器炼丹,神兵利器,渡劫仙丹,统统自己打造。
* 游历奇遇,福缘深厚,无奇遇不修仙。
* 云游访友,君子之交淡如水,患难关头见真情。
* 千里传音,集思广益,修仙不再寂寞。

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详细信息

  • 文件大小 : 45.49MB
  • 当前版本 : 1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 蓬莱工作室
总评分:

8.5

最新版本 :7.5 Android:8.5 iOS:7.8 近7天 : 8.4
  • ??

    第一次写长评有点紧脏,,???,,

    嗯不久前弃坑的,,想了想还是来写下评论吧毕竟也算我难得坚持了蛮久的游戏( づ ωど)

    怎么说呢弃坑主要 还是感jio游戏玩起来有些吃力了emmm其实也不算是难以忍受的肝叭

    就是比起之前玩起来有些难受得多了

    本来入坑这个游戏是觉得比较轻松那种 但现在

    像我这种超级佛系玩家进度被拖的基本完全卡住

    秘境一趟趟又总是咋进去的咋出来 (っ﹏-) .?脸黑

    不砸功法打不过 砸了功法还得看脸

    关掉魔边之后攒修为真的很难受啊

    (怀念之前内测时砸钱修仙呐~)

    尤其新出的炼丹系统 EXM这少的可怜的修为作者大大你真的不是在逗我吗T﹏T

    魔边一天几百万修为的收益真的不是炼丹能弥补的…

    炼丹这个真的是个坑啊喂(??﹏?)

    抛开这些不说 我觉得游戏也还有许多需要完善的地方

    比如剧情方面 个人觉得太、过、单、调

    虽然这是一个挂机放置小游戏

    但多少让我有点代入感嘛,,

    感觉自己每天就在挂机,砸功法,开图,周而复始,

    完全不知道自己在干什么,有时候甚至怀疑意义何在…

    其实明白这样一个小游戏做到这样已经很不错

    但我还是忍不住想吐槽一下下啦…

    总之还有蛮大的进步空间,,我也算看着它一步步走来的叭哈哈哈,,给四星吧期待它变得更好

    还有就是萌新的话一定要抱大佬大腿呐

    相信我!不然你的修仙之路会很艰难的???(●˙?˙●)??

    最后来着老咸鱼的一个耿直的微笑:)

  • 银白轨迹

    退坑了,退坑了。

    玩这游戏也有两个多月了吧,上古蜀山元婴emm...

    算了不说了吧,反正现在也就是个过不去三傻的大傻子了

    也不说什么对这游戏有什么改进的方法了,没那么大的能力,谈谈为什么退坑的理由吧

    第一,也是最重要的一点,我是在挂机游戏里找到这游戏的,不过在内测过后,公测开始的这段时间里,这游戏越来越肝了,肝到我无法呼吸,至于为什么,就说一点,刚才上线的药园,药园有灾害防护阵法,但是每个药材的灾害防护数值有不同,并且现在的药园根本无法满足药材的需求,也就是说,我需要在更季的时候更换阵法,每天就是四季,也就是说,我要在每天0点,6点,12点,下午6点的时候去游戏里换阵法,当然,我可以给阵法升级,让阵法可以满足药材需求,比如我升了二级阵法就可以只在0点12点换一次就够了,但是??!我从来都是十点之前就睡觉的人!然后,我早上六点起不来•﹏•,所以我为什么要掐时间去玩游戏只因为这个游戏的设定?

    第二,现在玩的没有内测舒服了,以前谁会卡图卡一个星期,升次级要七八天?当然,现在公测,好多东西没做出来,为了延长游戏时间,增加地图怪的强度,增加升级的要求,但是我不管这些,我只知道一点,现在没有以前玩的舒服了,一个让我越来越不舒服的游戏,我为什么要坚持去玩?

    第三,我就觉得很好笑,作者关闭了魔边开了炼丹,说炼丹能替代魔边的经验,那我算算,在魔边关闭到现在也有四五天了吧,我这四五天从丹药里获得的经验没超过一百万,魔边一天有这么多吗?好像有吧,其次,魔边需要消耗什么吗?什么都不需要,那炼丹呢,就算我资源无限能一直炼丹我好像一天也没魔边的经验多吧?

    算了,这些就当我放屁吧,看看就好,不要在意

    退坑了就不说那么多吧,好聚好散

    最后,反正我也退了,账号就给你们吧,不过我刚刚发现好像没有改密码的功能,也就是说你们都能用……

    不管了,随便你们怎么弄吧,没人要也无所谓

    账号:18279263762(这是我手机号(?_?),没事别打给我,我会把你拉黑)

    密码:design122

    然后,嗯,也没什么可说了

    再见,^3^

  • Scavengers

    1这个游戏确实看脸,不过更多的还是看自己的实力

    2游戏本身不逼氪,或者说没有什么好氪的,只有月卡和终身卡,每天获得的零食是有限的,但是氪月卡和年卡确实升修速度会加快(多加百分之20修为),不过总体影响不算大。只要作者不喝假酒出一堆零食道具什么的,这个游戏就仍然是一股清流。

    3划重点。关于卡关,很多人都在抱怨。其实只要技能顺序合理,多做点好装备(不要觉得金钱不够用,后期钱会很多),多试几次,都会过去。过不去的一般都是装备不好或者技能顺序有问题。反正过不去多试几次,一次就过还有什么成就感。

    4肝度。前期不肝,只要及时过图,基本睡一觉什么都有了。关键是金丹期开始,整体速度下降,很多图需要挂满十二小时才能开新图,加上升心法神通修为明显不够用,这个阶段可能有些人会受不了,然鹅毕竟一个挂机游戏,急于求成万万不可,保证自己每天都能前进一点就好。当然元婴期会更慢,也希望作者能多改进。

    5这个炼丹系统,emmm,目测是个坑,给的修为少,少的可怜,所以还是用来洗髓叭。

    6按照作者小仙女的进度,魔边还需要一段时间才能恢复。

    总而言之,这游戏不逼氪,往后出的东西会越来越多,肝度也会提高也很正常,还是看作者怎么调整叭

    7新人入坑务必要去看大佬发的攻略,当然自己摸索也不是不行…

  • 挽依
    游戏时长14小时25分钟

    大家好,这里是真武小师妹梦梦,咳咳,我已经是个元婴期大佬了,没有元婴的师弟师妹赶紧叫师姐了,不叫头给你拧下来⊙ω⊙

    打个广告,收徒弟啦,不过我玩了一个号,也只会真武的技巧心得,所以只限真武啦,我会尽量帮助你们早日成仙???有兴趣的可以加我q645028753。

    新来的朋友欢迎加入破劫成仙官方7群:950304626

    群里有各位热心的师兄师姐们,文件里也有各种你所需要的攻略,玩法,心得等等,欢迎来玩呀??

    天机阁密语:天地玄黄宇宙洪荒

    一直想着写个评论,但是最近太佛了,看看我的游戏时间就知道。。一张月卡都要结束了。。我才玩了11小时多,本人算是第二批进入游戏的吧???天后才开始玩,第一天买了月卡,第二天买了终身卡,算是对作者得支持吧??

    说说对游戏的看法吧???

    一个字,佛。

    两个字,看脸。

    三个字,超级佛。

    四个字,看脸成仙。

    五个字,挂就完事了。

    这是吸引我的点,佛等于不肝,第二个优点就是,不氪了,月卡加20%挂机历练的经验,商店8折,奇珍宴免广告,所以推荐可以开一个,你没肝还不氪个月卡,不是会被甩的远远的。

    终身卡看个人情况吧,总的来说,这游戏比想不想堆防御???氪度和肝度都降低好几个档次。不知道有没有人跟我一样,刚开始玩的时候。有事没事就上去看一下,然而并没有什么可以点的。。

    作为一个佛系少女,我的游戏全程挂机,但是我一直就是一个好学的小师妹,所以(* ̄m ̄)我的修行速度还算快,没走歪路,优先修为,卡关了就点点神通,过了继续挂,优点就是知道师兄们的过关水平,比如卡老虎的时候,我知道神通需要多少最少,心法需要点到几点,才有可能看脸过(就是出暴击或者躲闪几次)。想想自己的修行经历,大概就是15岁开始修行,16岁多突破筑基,23岁突破金丹,36岁多突破元婴,emmmm现在42岁了还没中期QAQ废了废了。

    然后说一说基本的游戏玩法,各种攻略很多大佬都写过啦,现在就说下萌新进游戏以后的事,先点门派,巡山两次,获得贡献学习心法,没心法可是带不了神通的。然后前期没什么很大难度,前期比较有点小难度的关卡就是听香水榭的画妖,伏魔的老虎,老虎后面的小队长,巫山十二峰报王母大腿就好了,还有就是萌新杀手瞿塘峡尸鬼了,还有青城山秘境的血魔,敦煌的黑店老板,这些都是比较容易卡关的地方,遇到卡关的地方先可以加群问问门派里的师兄们是如何搭配神通,神通需要点到几,心法需要几,这样可以有助于用最低的神通,过关,剩余修为优先升境界,这样修仙才能快人一步。更多攻略,常识,神通获得,都可以加群看群文件,都有攻略。

    此致,祝各位师兄师姐师弟师妹们早日破劫成仙???

    • 青橙

      昂。。收徒吗。。我刚下游戏。。不会玩。。你会真武的话。。我当个真武呗。

    • 本子墨

      哼,这算什么。本老怪物49岁金丹后期。

    • 知我者常乐

      快50 金丹巅峰 不出血魔 我也很无奈啊

    • 风落

      大佬你好,我想问一下升元婴的内个丹药在哪里得到啊

    • 挽依

      来呀??

  • Choto
    游戏时长13小时59分钟

    入坑一周吧目测到现在即将公测 上TapTap认认真真写一次评论 也希望这个游戏能够走得更远走得更广。以下观念仅仅从我自己的删档内测游戏体验来说。

    优点:

    ①轻绑定性 与其他放置挂机类手游相比下线收益高,没有出现8小时封顶/XX修为封顶的现象。将强制上线改成了每日三次的门派任务。

    ②简洁的UI界面 看着很舒服。

    缺点:

    ①剧情代入感差(极差) 对于一个修仙类的游戏 这个游戏的剧情对于整个游戏来说太不重要,我甚至不知道我在干嘛,只单纯的关心是否能够打过。

    ②关卡门槛与通关条件严重不匹配 这个玩过的玩家应该都有过体会,明明可以打,但每次都被秒。去查攻略,只要突破了就可以轻松打过。

    ③炼器的存在感既高又低 炼器简单,点点既可,但装备属性差距又大。

    期望:

    ①希望能够有一个好的文案认真打磨一下剧情,在和玩家的交互上剧情更能够起到一个重要的作用,让了解剧情成为一个环节,而并不是可有可无。

    ②一些3/4波的类似转折点的boss关设置挂机门槛,不要让boss关成为新手劝退关,毕竟不是所有人都会进群查攻略。

    ③将炼器和炼丹丰满起来,不仅仅是材料+成品+熟练度+随机属性。希望这两块可以成为一个重要度仅次于修炼的???,我觉得很多玄幻/修仙小说都可以作为游戏开发者的开发方向。比如说可以给炼器/炼丹增加更多的玩法和随机性,多词条/多选择/多随机性都可以添加进去,炼器/炼丹所得进行买卖 甚至可以专精 修士/炼器师/炼丹师可以成为选择

    ④职业???太乙没有接触过不做评论) 蜀山和昆仑像是其它mmorpg游戏里的战士和法师 一个平砍小泰迪 一个技能轰炸机 虽然是一种玩法但感觉和修仙有一些不和谐的感觉 修仙界好像没有这种单一的玩法……

    以上就是全部的内容,要求好像多了一些??但我觉得这个游戏可塑性很高 希望可以越做越好?

    • ??(◣д◢)??

    • Choto

      ????不骚不骚

    • pw
      pw

      我感觉剧情有无可无,没什么好要的,把装备啊,炼丹,炼器,功法搭配做好来,感觉这才是核心玩法。

    • Choto

      可能我喜欢看小说吧 哈哈

    • 皓皓皓

      炼丹和炼器可以加入节奏点击的玩法,但不要太难,高完成率可以屏蔽掉不入阶并加强高阶的出货率,当然也不用加太多

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