第七史诗
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8.4

浙江十二选五的走势图:第七史诗

第七史詩

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开发者的话:

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简介

在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。

而在本作的最大卖点所在,除了将会针对游戏内角色所有动作都采用全动画演出的方式来提供玩家们更拟真刺激的故事体验之外,另外还将透过官方独自开发,针对2D游戏特别强化,就算在4K分辨率画面下也能有高品质完美视觉表现的「Yuna」游戏引擎,提供玩家们最华丽爽快的动画战斗演出!

而且除了会以主角们的烦恼与选择为主题,带领玩家深入本作世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还将会搭载各式各样的关卡场所让玩家们来自由探索冒险,以及可以强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等丰富独特内容,还有各伙伴角色各自专属的个人剧情等要素,让玩家们可以在本作中进行享受最壮阔华丽的战斗与冒险!

详细信息

  • 文件大小 : 87.69MB
  • 当前版本 : 1.0.75
  • 更新时间 :
  • 厂商: Supercreative
总评分:

8.4

最新版本 :8.0 Android:8.3 iOS:8.4 近7天 : 7.8
  • 幽静之海

    这是我第一个玩的棒游,起因是看到了精美的大招动画(以及色气满满的立绘),但我是亚服开服了一个月左右才入坑,现在玩了大概两个月左右。刚开始私心想打满分,但思来想去,缺点和建议还是要提的,虽然不知道官方看不看得到(笑),但给想入坑的萌新们做些基本的说明,我还是做得到的。

    对于我个人来说,对于这种日系画风的游戏是比较感兴趣的,之前也在玩fgo之类的手游,所以对于这类养成游戏还是有些见解的。不多废话了,进入正题。

    优点:

    一:作为一个养成类游戏,立绘和模型的精美程度决定着它是否能吸引人入坑,在这一点上,第七史诗做的不错。立绘舔爆,模型优良,如果光是看这两点,我甚至以为这是某个日系手游大厂做的手游。

    二:多元化的养成模式。对我来说,看着自己的人物在自己的努力下一点点变强是一件快乐的事。好消息是,第七史诗中想让人物变强的方式不止一种,除了人物等级的提升和装备技能的强化外,觉醒和转职系统也让我眼前一亮。三星也能变成五星,只要肯肝,没有什么是不可能的,主要这游戏三星四星战神还不少。当然也可能是我玩的游戏很少的缘故吧(笑)。

    三:虽不算优秀,但让人有看下去欲望的剧情。(以下内容涉及一部分剧透,请自行斟酌观看。)对于第七史诗剧情的整体框架,还是老套的勇者斗魔王剧情。但我们,也就是玩家所操作的勇者拉斯,他本来的使命只是消灭魔王,在魔王出现时他会苏醒?;な澜?。但在这次苏醒后,他发现这个世界已经在他醒来前击败了魔王,并不是靠他的力量。正因如此,他变得开始想要了解人类,以一个没有人类感情的神使的身份,这就是故事的开头,也大概预示了结局??沸吹暮馨?,结局也没有虎头蛇尾,在看到主角被故人的指责,女主角被抓走,转而开始怀疑自己信奉的女神,追寻世界背后的真相时,我一度看到了某个洛丹伦大孝子的影子。这让我以为能看到难得一见的主角黑化的剧情,但遗憾的是,他直到最后也没有拿起霜之哀伤,这令我有点小小的失望。

    四:人物的搭配多元化。在第七史诗中,很少有一招鲜吃遍天的阵容和人物,每个人物的不同技能搭配在一起可能会产生意想不到的反应。所以,搭配出一套自己想要的阵容,做到无缝技能和超高速战斗,对于我来说是个挑战,也是一种乐趣。

    说完了优点,说说缺点吧,以下几点可能会影响各位想入坑萌新的游戏情绪,我就简洁明了地说一下。

    缺点:

    一:无用的自动战斗系统。玩过游戏的都知道,自动战斗本来的目的是让玩家腾出手来,在游戏的同时能做别的事,但第七史诗自动战斗很ZZ的一点,就是如果战斗途中路过祭坛和宝箱,AI不会去开!那我要这个自动战斗有何用?如果玩家本来为了工作而开着自动战斗刷副本,然后回过神来发现漏了一万个宝箱,最后自己不得不一面盯着手机看有没有宝箱在路上,一面工作,那这自动战斗有个球用啊?;褂幸坏?,AI默认是开着技能的,你以为是让AI自行判读技能的使用时机?那你就错了,战斗一开始,如果技能是全冷却的情况下,AI操控人物就会直接放大招,对着一群小怪。。。。。。最后,如果你有灵魂可以强化技能和释放神兽,AI是不会去用的,你只能把自动战斗取消,然后自己手动使用,然后再把自动战斗开起来,再去工作。

    二:对重氪大佬和轻氪咸鱼极度不友好的卡池。在游戏刚开始的时候,官方会让你抽30次十连,选择其中的一次作为你的开局。接下来就是关键,请各位想入坑的玩家,务必!务必!抽到有一个能用的五星英雄或四星战神,再开始游戏,因为这可能是你几个月内第一次,也是最后一次抽到五星英雄了。先拿我自己来说,开局是木奶,第一天就买了月卡,中间礼包买了几次。错过了王女的卡池,所以一直在攒石头和书页。然后,木扇卡池开了,我发现自己攒了接近300的书页和将尽6000的石头,当时我的内心稳如老狗,充满自信地开始了我的第一次抽卡。然后,直到今天,我抽光了所有的石头和书页,我甚至连一个常驻的五星英雄都没歪出来。并且,这个游戏抽卡机制是五张书页一抽,不是一张一次,商店里最划算的卡包是950钻,给50个书页加三个一星企鹅,看着多,其实就是一发十连,而且这发十连还得你一次次去单抽,抽卡体验爆照。普通卡池尚且如此,光暗池子更不必说,光暗卡池的书页需要金方块换,六个换一次单抽。如果一个月不氪金抽卡,只靠免费的每日单抽和签到的话,一个月最多抽一次,顺便一提,在普通卡池抽20次送一个金方块,多坑我就不说了,当然。光暗卡池只有英雄,没有神器,只当是运营的怜悯吧。因此,在这种情况下,重氪党到最后可能血本无归,人财两空。轻氪攒石党最后可能将自己几个月甚至半年的努力付之东流。当然了,第七史诗限定角色是有保底的(目前亚服只有小王女一个,我的王女?。。?,120抽,也就是600书页,保底不保留,只有这个卡池。我的情况,算上攒的石头加上月卡,大概还要氪1000多RMB,只氪月卡的轻氪党要攒多久我就更不必说了。

    三:人物的削弱。我清楚,作为一个有着PVP元素的游戏,角色的强度太强并不是什么好事,但是,你不能直接一刀砍废了把?没错,说的就是你光正太。本来我没有王女缺辅助就已经很难受了,现在平民的万金油辅助也被砍了,那让我拿头去辅助啊。竞技场里,大佬基本人手一个王女,开局一层BUFF,对于没有王女的玩家只能硬抗或者直接秒了对面王女。当然,先手沉默和晕眩也是个办法,但没有从根本上解决问题。当一个人物变得无可替代时,如果是纯PVE游戏还没什么,但有着PVP元素就很可怕了。在光正太削弱的当下,没有任何拐可以匹敌王女??尚Φ氖?,官方本来是为了平衡而削弱了光正太,现在反而本末倒置,逼得玩家必须去氪王女了。有人会说,我不玩PVP,我只是咸鱼玩家,这些与我有什么关系。那当你辛苦培养的人物被一刀砍废时,我相信你的心情一定不会很好。

    暂时只想到这么多,总结就是,游戏是个好游戏,能让你感到自己的努力有所回报,对于卡牌收集癖的玩家来说是天堂,但这一切都需要长久的投资。对于习惯快餐玩法的玩家来说,这个游戏并不是一个好的选择。

    • IMPc

      光正太?光正太砍的是最轻的了,cd长点jjc也就开局放一次勉强算能用,pve没那么强势了而已??悼的驴ú?,康康小火斧,康康光枪,这三个三星战神才是直接枪毙用都用不了。不过你游勉强良心吧,能退所有资源

    • 圈圈

      说个比较励志的吧,我公会的团长,出女王限定的时候抽了100发没出,然后没钻没书签了,氪又氪不起,白白看着限定从眼前溜走。人又非得很,几乎一个T0没有,趁着活动送催化剂肝出了尤娜。后来一天内运气爆棚突然改命,大半夜光暗出了暗兔子。我说你这暗兔子尤娜暗罗,只要再出一个水奶就毕业了啊,新迷宫也是随便打了。此人哀叹没有水奶,玩了两个多月还只有一个4星木奶。说完跑去游戏抽了一发,水奶就出了。运气这东西没有办法说,也许非着非着就突然欧了。

    • 命运

      有亚洲服么?我在网易u u加速器上面下载的,不知道是不是,但全是英文(´-ι_-`)

    • 命运

      大佬能不能加个好友安装包私给我(●°u°●)? 」

    • ??Leaves Cc??

      设置里面换个语言就行了,都是一样的

  • 叫我官人

    首先这是我寻找了很久的一款游戏!

    个人偏向2D动漫游戏,奈何国产都是些Q版皮影戏人物(崩崩,机姬,重姬),我就说说一些鲜为人知的优点和众所周知的缺陷。

    优:

    1.这游戏打到一半突然有事挂后台不会强制退出,可谓工作党的福音,我曾尝试挂很久都不会退出副本,办公室闲的没事可以玩。

    2.真的不烧配置,耗电也很小,14年的果6完美运行,我同事都说我天天抱着个GBA。

    3.不烧流量,这游戏也就进本结算读取数据,基本就是个单机,有人说老子流量无限,但你也耐不住信号不好啊。

    4.开发团队很努力,每周都在修复bug,完善功能,比起捞一波就跑路的那些,唉……

    5.每个星期都有活动本,节日还有网页活动(这团队很拼),没有门槛还各种送东西,打不过就白嫖大佬好友,养成类游戏,东西攒攒你就成大佬了

    6.对于平民战神的削弱,排除了千篇一律的组合,增添游戏多样性,没错说得就是火斧光正太。

    7.真的没有神一般存在的角色,平衡真的已经可以了,打造才是硬道理,非要拿5星和3星比,非要在竞技场一较高低,你们考虑过重氪大佬的感受吗。

    8.最重要的一点,超多样性的BUFF和技能形态组合,变态的BOSS机制,重回当年认真研究攻略的年代,这是现阶段快餐时代最为缺乏的。

    缺:

    1.真的很肝,但也可以佛系,每月就是领低保也能光暗来一发(折合人民币2000)

    2.催化剂掉率极低,低到抓狂,变相增加副本难度。(这是重点,要考)

    3.装备属性随机性,但是套装属性主属性占重点,不追求极限并没有什么不妥,这是延长游戏寿命的一种方式。

    4.卡池对重氪玩家并不友好(平民欧皇笑出了声),非酋真的很难受。劝各位佛系一点,三星真的很牛逼!

    5.动画演绎很出色但是没有关闭键,玩久了会审美疲劳,后期应该会增加关闭键。

    6.玩外服网络不好有可能造成动画演绎卡住,需要切换网络。

    7.游戏里的沟通交流太少(也排除了各种刷金骗钱广告)

    8.土味世界观,很大,漏洞也很多,但游戏就是游戏,wow有永远填不满的坑,却不影响它成为经典。

    9.没有日文配音,没有钉宫,没有香菜(麻烦死宅醒醒)作为二次元爱好者,没有日语的中二是有点不舒服,但比国内那些靠声优玩噱头的屎要好很多很多!说的就是你,某字母站。

    10.不能满足国人出门就送屠龙刀,一刀满级刀刀毙命的吃相。(划重点,要考)只能说现阶段国人的物质文化水平和国内落后的游戏生产宣传之间并不矛盾……

    总结,这款游戏很值得拥有时间能投入时间的玩家去探索,佛系一点,游戏就是消遣,不是比面。

    评分:4星,少一星排除处女座玩家的同时怕你骄傲。

    • 绝对绅士

      这游戏还有一个缺点,有的角色很重要并且不好替代,比如女王,比如水奶,比如debuff系列之我一个都抽不出来

    • 圈圈

      结合以前玩的另一个韩游CQ来看,这游戏也是铁打的辅助流水的输出,辅助比输出更保值。不过水奶火奶毕竟是四星,白嫖几个月(不太黑)也就出了。圣女这种东西看淡就好,一个限定卡不可能同时拥有高强度和不可替代性,否则就是给新玩家变相劝退,我感觉过一段时间就会出替代卡(至少下位替代吧)

    • 契约精神

      其实福利一般般,每次更新维护都挺扣的

    • 张一宁

      邮件发放的福利的确一般

    • 叫我官人

      活动福利好,动不动金豆子

  • 梦游的鲲

    是个好游戏,前天才下来玩的,立绘很精美,live2d跟不用钱一样,几乎每个角色都有专属的L2D。比较出乎意料的就是每次放大招时的动画了,一般来说只要是四星的都会有动画场面,百看不厌。(有点像fgo放宝具时露正脸的特写,大概也是个动画特写)而且内存不大,耗电和流量不算多,平时4g网也能流畅运行(国际服哦)剧情虽然不算精品,但也有不错的可看性,3d游戏玩多了这种卡牌游戏我还是第一次见,很有眼前一亮的感觉。

    说了那么多优点,说下缺点吧

    自动战斗没卵用,再说我也不愿意跳过那动画特写。

    更新时即便是国际服也超慢的,挂上***才勉勉强强能到500kb/s(wifi)

    抽卡机制还不错(虽然没保底和十连),但可能因为我最近豹了个木奶所以没有太多怨言啦

    无脑五分走起\(//∇//)\

  • 飞翔的鸟
    游戏时长471小时53分钟

    本人也想写个评论了,毕竟也玩了将近三个月,看了不少评论,我是很有意见,尤其那个,开始劝人进来看看,完了再劝人弃坑去玩gbf和tmzz的,请问你是认真的么?

    肝的方便,挺肝的,集中在这几个地方,催化剂,升星狗粮,装备的话,深渊有送三套吸血,迷宫也送攻爆首饰,足够武装2个c,我木刺6.8w战力,首饰也是带的迷宫送的,这2副本都是一次性的,当然战力不够深渊可能卡一卡,就比如我吧,我队伍战力18w,但是我卡在65好久了,因为没有练禁疗和禁强化的英雄。我现在就是,刷一下每日,然后深渊直接净化,官方也没说要重置,一点都不用着急,打一下迷宫,普通迷宫装备拿完了之后,就开始新迷宫,迷宫攻略挺多的,主c带暗枪就行,隔2天打一次,打不过的小王就不打,挺佛系的,我右上角没有水输出根本不打,然后每日体力,有人讨伐,有人刷催化剂,主流都是刷催化剂,我是这样子刷的,主要看刷新了什么狗粮队长,刷到罗菲血卡林就去活动本1拖4,刷到木刺就拉去4-9刷灵魂,自己上木奶1拖3(当然嫖个奶自己上木刺一样的),刷到暗拳什么的就去9-4刷狗粮,狗粮满级速度超快,但是就缺二星狗粮给升星突破用。我自己的满觉醒木刺,主要还是骗友情点的,根据我的体验,所谓狗粮队长开局,zz言论,除非你挂自动脚本。我要是当初能重来一次,我会选择火正太和木飞剑必有其一(卡深渊的痛楚),奶的话水火木有其一都行。然后就是活动了,跟fgo搬商店那套一样,有人说,这游戏集齐了fgo和魔灵的两大肝点,升星和技能材料,就我来说吧,fgo你肝图搬商店人物经验并不长(除了咕哒夫本人),但是e7的话,你搬商店人物经验也在长啊,两不耽误,出活动的时候,咸的话除了觉醒材料其他搬完其实也还行。抽卡方面,有欧有非,实在觉得非就等限定保底好了,如果几率没暗改,差不多33抽就有一五星了(包括神器),我玩到现在差不多也攒了差不多接近30个10连了(无氪),五星出了多少就不谈了,光暗池非的一塌糊涂,就一个暗爪能用,已六星。套用fgo的话,平时长草,活动再肝,玩个半年靠活动的积累,你也是大佬。我是希望更多的人体验一下,我看那些直接劝人弃坑的我就想抽他,自己体验一下,不好玩再弃坑,对吧。

  • 阿彬Abinn
    游戏时长40分钟

    哇,这游戏是真的好玩,画风好棒!纯l2d!国内目前还没这种手游,真丢人。刚看画风我还以为是日游,没想到是韩游??吹某隼椿撕艽缶ψ稣饪钣蜗?,过场动画剧情动画多的是,都够做动漫了??扣一星在cv上,英语听着很不舒服,韩语也是。。

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