火影忍者OL

浙江快乐12组选走势图:火影忍者OL

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5.4

开发者的话:

感谢关注《火影忍者OL》手游,未曾落幕的故事,未曾目睹的忍术,未曾忘却的热血与感动,未曾放下的牵挂与友情,将在2018年再度开始!
火影忍者OL忍者新世代于11月15日开启下载
感谢大家对《火影忍者OL》手游的支持,爱你们哦~
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简介

《火影忍者OL -忍者新世代》为官方正版授权的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“风”“雷”“水”“土”“火”五属性原创主角,亲历原著经典桥段与感人瞬间,在宏大的世界中自由探索,打造最强忍者小队,结交同伴,并肩作战!
独创的叙事性技能系统,爽快的连击战斗,精妙的组合搭配,紧张刺激的半即时回合策略微电竞玩法,将为各位玩家带来极致的游戏体验。豪华原班声优演绎,唤醒十年回忆!传承经典玩法,均衡和冒险并行!

详细信息

  • 文件大小 : 951.50MB
  • 当前版本 : 3.35.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网: 查看详情
总评分:

5.4

最新版本 :4.3 Android:5.4 iOS:4.8 近7天 : 4.0
  • 63君丶

    玩了一个月,今天月卡到期,

    微信47区V6弃坑评分..

    一颗星给IP,我们的回忆,火之意志!

    一颗星给追打系统,配组合的确有趣...

    然而,评分真的不能再多了...

    ---------------------分界线----------------------

    第一次发长评,所以还是想写的客观一些,总体来说,火影OL是个优缺点参半的手游,然后被运营一波毁了的节奏......

    优点:

    1.精良的画面和BGM。刚进游戏界面的BGM的确热血,悠闲木叶村的配乐也将记忆拉回了那个追更的年代,战斗时人物必杀奥义释放的巨幅头像+语音直接让火影粉高潮了!

    2.追打系统。游戏真正有趣的核心,不同的忍者配置产生的追打效果和次数都不一样,很多元化。是让我坚持玩了1个月的理由。

    3.一键扫荡。和痒痒鼠必须看完战斗画面,真的友好很多,省了不少心。

    看着优点挺多...但是缺点更多....

    差评:

    1.忍考、特训看脸。一键扫荡省下的时间都在忍考上了,高层的忍考敌人基本不可追打不可控,还有高概率造成控制,所以就算和通关视频一样的配置也要无限刷脸,哪次敌人控不住了才能过...有可能肝了3小时,依然不行..

    2.缺少卡牌人物介绍?;鹩八淙皇歉龃驣P,每个角色都熟悉。但是游戏内除了点人物有语音,连个人物介绍都没有,作为收集向的玩家感觉一点收集的意义都没有,没有火影的带入感。甚至觉得这样的游戏所有人物换个皮都能包装成圣斗士、海贼王什么的...

    3.活动运营逼氪严重。游戏需要氪金无可厚非,毕竟做游戏也是要钱的,为了情怀,我们可以买单。游戏好玩,玩家觉得值得??隙ǜ嵋逦薹垂说耐度?。但是这个游戏花钱一点都没有值得的感觉。泳装静音200,泳装手鞠200,双12一个鹿丸100,SS晓鼬3000(还是白板3星)....要升星继续氪,没有别的方法...玩家在策划的眼中是不是韭菜一样的存在。我曾指望这是个可以长期玩的游戏,但这样的火影恕我告辞...

    4.没有分支剧情,对忍者世界毫无体验。主线故事推到佐助叛出木叶为止。其他和火影忍者相关的故事就没了...天天扫荡...真觉得靠个建模就能留着情怀向粉丝吗?动画里少年篇都有无数有趣的小任务,转化到游戏里的体现就是一个忍者派遣?真心浪费IP。博人传奖励不错,但是剧情为0,一看就是赶工的活动...

    5.地图资源浪费。地图制作还算精量,但也就护送要用到,偶尔打打招募碎片,没有别的玩法,风景党爱不起来。

    6.缺乏公平竞技。本身以为竞技场是完全公平的对战场,后来看到装备调整里宝石属性...先攻高,胜率必定较高些(可以优先打断)...全是氪金大佬的天下,你有战略有脑子都没啥用...

    -------------------结语--------------------

    我个人觉得一个好的游戏应该是可持续良性发展的,玩家可以自行拓展二次元文化的游戏?;鹩罢饷春玫腎P请不要毁ta,策划能耐心点,不要急于求成。希望能改好,但我就不奉陪了...

  • 走在风中今天阳光突然好温柔

    一星给火影

    一星给玩法

    剩下的全是吐槽:

    1、只求官方别再说什么忍者阵容搭配了,一共50不到的忍者,7天后能拿的都拿到了,大家都一样,而且每个主角第一个十连抽竟然是固定忍者,火主必定鹿丸,雷主必定宁次,风主必定手鞠,水主必定出牙,土主必定志乃

    ???

    说好的忍者搭配呢?然后第二个十连所有人都是卡卡西!等到这20连之后才是概率抽卡,抽一次20块钱,30抽为一个节点必出金光

    这个设计浪费了玩家二十张票,你还不如放在副本节点里让玩家自己选呢!

    2、后来宇智波鼬的活动,只有氪金才能拿到,3000人民币啊,你们是年底要冲业绩吗?买情怀都买不到关键上,忍者没有传记,仅有的一个羁绊图是为了加属性,这个火影世界一点也没有深度。

    3、金字塔玩家筛选的设计,都8021年了,除过塔尖的氪金大佬们,有大量玩家只配拥有木业十二小强,强力忍者想办法肝出来的机会都没有,这样的游戏设计思路就没打算细水长流,可见后面的忍者不论是技能特色,特效动作都不会有十二小强精致(目前更新的疾风鸣人和疾风小樱动作非常僵硬,连打也很尴尬)

    4、取消升星改变忍者状态,页游里升星可以变状态,比如君麻吕升星后可以变超帅的咒印君麻吕,手游没有了。。。之后每次出忍者对于玩家来说只是带来心里的纠结和流失的决心。

    5、研发和运营的大哥大姐们,你们真的和我们一样是火影迷吗?我相信你们肯定知道,我们不喜欢少年篇

    请友善对待支持火影的玩家!

  • 晓俊→呐
    游戏时长32小时31分钟

    卸载之后惯例评价一波。

    一星给情怀,一星给组织小伙伴,抱歉没打招呼就弃坑了。

    游戏内容不用多说,很多人评价了。

    唠点别的吧。

    作为五线城市屁民的我,真的很难理解拿着百万年薪每天焦躁的冲业绩抢流量的策划大佬们。为什么不能做个长线的计划呢,为什么就一定要这么急于收割热钱呢?急功近利无可厚非,但是腾讯作为世界级的游戏公司。就不能稍微有一点行业担当吗?就真的没想过做个经典的口碑游戏吗?我泱泱华夏就不能做出一个WOW或者EVA吗?

    面对90后80后还能有火影,死神,海贼王,灌篮高手,哈利波特等等大IP可以收割。那下一个十年呢?难不成是喜羊羊和小猪佩奇吗?文化崛起在哪里?不是在你们这些资本大鳄行业大佬手中吗?

    这尼玛想爆粗口。

    微信17区 龙炎放歌

    叱咤风云 拾酒郎

    • 请叫我空白

      玩了一段时间后发现不能和页游一样升星进化就卸载了…开头用的少年篇忍者后边想换疾风传忍者还得继续氪,忍者技能也是改的一塌糊涂,诶

    • The Imp

      同5线城市,同努比亚Z17,同火影迷

    • 得了忧郁症的猫

      想爆出口+1

    • 入我相思门,知我相思苦

      大哥,冲业绩的不是策划,是制作人跟运营,我做了七年半游戏策划,怎么不知道策划年薪百万。 你要骂就骂制作人跟运营啊。

  • 三清
    游戏时长73小时26分钟

    扣一?忍者抽取概率

    再扣一星刚才发生的十分不愉快的事情就是打竞技场我家雏田开了个大招被对面雷主砍了4下一次没有触发闪避真的真的让我很怀疑我家雏田是演员嘛技能不是说大概率闪避敌方攻击嘛?怎么到我这里就成零概率嘞咯?!

    ——分界线——

    老实说这游戏靠肝的话还是能玩毕竟我的哪个区里就有个v0大佬??(还被他劫了几次镖?。?!我是不会忘了他的)。

    如果着急想玩好玩牛逼的话肝个月卡之类的就够了,每天护送做任务之类也够用了,招募方面可以先存着以后拿来抽更牛b的忍者(反正我是存不下去……)

    那么这里的话就来萌新们搞个阵容搭配吧,火主的话猪鹿蝶三人组就很不错虽然没有s但是很平民刷图效率也蛮高的。雷主的话就 可以 来个宁次 卡卡西(目前没有的不要着急20发招募必出的不慌) 再不斩

    风主的话可以 配个分身战术 a鸣 b李 加手鞠

    目前只有这几个主角了,其他以后再说吧。

    然后忍考一定要打,打不过看左下角的小电视哪里有攻略,不然的话装备升不上去战力也会低一节的,组织技能要坚持点不要忘了。进个好组织也是成为强者的一步。

    最后祝大家竞技场都上六道,牛批克拉斯??

  • 飛翔的豬頭肉
    游戏时长150小时1分钟

    我感觉腾讯现在做的游戏就是各种?钱,变着花的?,想法设法的?,明明是一个不错的策略游戏,耐玩性也可以,就是偏偏要?钱,出个限定限时忍者基本就是劝退的意思。

    本着想充点小钱什么的,当个养成类收集类游戏慢慢玩,结果越玩越气人,前段时间出的限时忍者干柿鬼鲛,活动过了就没了,竟然还不加入卡池,也就意味着,你想得到这个忍者的可能性几乎为零。

    更别说最近出的鼬神,满世界的托,没有五六个648基本别想抽到,还都是换碎片换的。其他泳装啥的我也不多说了。

    你想赚钱可以理解,vip等级我也能接受,毕竟神豪可以花钱换时间,但至少也给平民们留点生存空间,或者说公平性,让平民们也可以慢慢的继续玩下去。

    最后还想说一句,这才出了多少个忍者....这样的吃相确实太难看了??!

  • 官方

    【新版本福利活动】一起去木叶村雪地里找彩蛋,66份福利任你抢

    好久不见,凛冬已至,比小吉帅一万倍的小龙我又回来了! 最近天真冷,好多地方都下雪了,北方的同学窝在暖气房看雪地里的南方人,而南方的同学却瑟瑟发抖的在网上看下雪,小龙就是那个苦逼的南方人。一个寒冷的冬天,没有下雪又有什么意义呢???终于,我们的策划大大安排上了——木叶村,下雪了! 各位忍者大大,在版本更新后,有没有第一时间去木叶村欣赏雪景呢?小龙根本无心战斗,只想在雪地里打滚,一早就去木叶村跑了个遍

  • 官方

    【周末话题】你觉得当前的忍者中,谁的技能最有意思?

    天空一声巨响,小吉踏雪而来,嘻嘻~ 大家都知道我们的火影忍者OL是一款对原IP还原极高的游戏,比如木叶村地图、副本剧情等等。不知道大家有没有发现,其实我们的忍者技能也跟角色本身有关系,就拿火影中的老师——自来也来说,他是一位桃李满天下的老师,带出来的学生基本上每个都左右忍者世界的发展。但这个人物同时也有个好玩的设定,比较好色,最惨的时候偷看女生洗澡被纲手打瘫在床。正是这个好玩的设定,于是在我们游戏

  • 官方

    【版本更新】12月14日更新公告

    亲爱的忍者学员: 《火影忍者OL手游》全新版本已开启,我们已于2018年12月14日凌晨02:00-07:00对全服进行新版本?;?。 完成更新后,将奉上100绑定元宝的更新福利,在12月14日至12月17日期间更新的忍者学员还可额外获得100绑定元宝+通灵卷轴(1个)+200体力的额外福利哦!请记得更新后在邮箱领取。祝各位忍者学员游戏愉快! 全新版本“疾风传”上线,木叶村雪景震撼登??! 登录

  • 关于火影忍者ol的月卡问题

    12月17号我的月卡正好剩余天数为零,然后我用微信充值了98元的金币,结果钱是冲进去了,但是月卡还是剩余零天,下面有个活动规则写的很清楚,充值88元获得小月卡和大月卡,当有小月卡时,充值金额就少点,现在我是98元冲进去了,小月卡也没有,大月卡也没有,怎么回事?

  • 怎么没后续主线剧情了

    自来也说要带鸣人旅游修行后就没后续剧情了,请问要怎么解锁

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