最终幻想:勇气启示录

最终幻想:勇气启示录

9.3分

《最终幻想:勇气启示录》由日本著名游戏厂商SQUARE ENIX研发,产品拥有恢...

十一选五开奖结果浙江 www.fwpq.net 搭梯子下载了台服,玩了一阵说实话,界面ui有些让玩家不知道该去做什么的感觉。甚至说一个闯关性质的像素游戏需要玩家在某些关卡里跑图,所谓跑图的意思是在这个关卡里出现的不是类似于地牢而是村镇需要你接主线支线任务的一个小关卡。更让人难受的是还不给标注需要接任务的人在哪。不接任务还进行不下去。有时候玩起来感觉,有点抓心挠肝的??銮移胀ü乜ɡ镌庥龅腥嘶故撬婊灾实?,走两步突然碰到怪然后就开打,我一直不是很喜欢移动设备弄这种随机遇敌的机制,一方面你就是个像素画风手游,很少有玩家有时间有精力去探索一个手机游戏。老老实实的把怪物显示在界面上会好很多。

玩了几天之后我实在是对他失去了兴趣,说真的,有兴趣的同学真的可以去看看mobiusff。无论是福利还是剧情真的让人爱不释手。

回复

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  • 官方回复

    FFBE仙人掌园丁

    每个人看待产品的方向不一样,大部分玩家都是玩习惯了国内MMO刷图的形式,类似于轻度“挂机”的提示。

    这种模式确实会给玩家指引比较多,而且相对来说是比较节约时间成本的,但是FFBE里面不同于国内的游戏,是契合了玩家的代入感,加大玩家的探索参与感。

    也许,这就是她的特色之一吧。

  • Karen

    啧啧,说出这种评价的只能说你没有情怀,没有玩过以前的FF

  • 凌默岚

    我说了这是移动端,还有,最终幻想是只给你们所谓“情怀玩家”玩的?

  • 凌默岚

    可是我对比的也不是什么国内游戏啊,是同样史克威尔艾尼克斯出品的mobius最终幻想???

  • Karen

    玩这游戏的一大半是情怀,移动端才更能享受探索的乐趣,我是受够了市面上那些自动挂机游戏。MFF又肝又费电,福利并没有BE好,剧情我不评价,BE的设定就是向老的FF致敬的,如果都随大流,那才没意思

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